使用CONE拉個圓柱狀
右鍵poly
再右鍵Quickslice裁切工具
在底部切一個小高度
點選物件的面
右鍵extrude
選擇 local normal
跑出寬度
使用線段工具選擇一小段再按->LOOP
及可旋轉選擇同個線段
使用chamfer導角
chamfer amount量
segments分段
根據喜好設定數值即可修飾弧度
另外使用ellipse畫個橢圓
右鍵spline
選擇線段工具選擇一半
刪除後即可變成一半的把手
用點工具選擇第一個點按make first即可成為第一個開始點
利用切割製造分段
選擇把手要長出來的位子的面工具
再按extrude along spine順著擠出來->點線段
就會變出手把
可隨自己喜好調整數值
進階部份
選擇上蓋->inset可內縮厚度
使用bevel把上蓋往下調整
調整數值使上蓋移動縮放大小大適當位子
即可完成
完成圖。




























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