2011年5月19日 星期四

2011-05-19落下教學

今天教了攝影機的移動跟物品的落下
可參考老師的部落格reactor單元文章

 
可用這種攝影機target因為可連結物品
 可用移動功能細調物件的連接

攝影機的架構

時間軸設定攝影機的移動方向
 但是要點攝影機來移動

 上方reactor在上方空白處按右鍵可打勾叫出
叫出open property editor
設定mass重量
elasticity彈性

create rigid body collection產生個物件連結如下圖

 pick設定連結地板(BOX)
ADD加入其他圓球連結

 旋轉地板讓球可以往下掉




大概是這樣這樣根據設定的重量及彈性產生不同的運動方向


設定個圓柱大概當作杯子
右鍵POLY把上蓋刪除
 shell殼(增加厚度)
 可分成向內或向外長出
 只是杯子的重點是要設定成
concave mesh中空
 球才會掉進去


測試的影片

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